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环球观点:《黎明杀机桌游》开发者日志干货翻译(22):伊洛迪(大黑妹)与连体婴

2023-05-02 14:17:07 来源:哔哩哔哩

对黎明杀机桌游开发者日志的翻译计划正式启动!对规则书的翻译重制已经全部完成!如果读者能够借此对黎明杀机桌游产生兴趣 将是译者莫大的荣幸(本次重启翻译暂时只发布于B站 如有转载请注明出处及译者)本篇专栏内容为黎明杀机桌游开发组(注:和杀鸡zzz无关 请勿误伤)日志节选翻译原文发布日期:2022.4.20原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3485962


【资料图】

译注:对于一些于黎明杀机电子版游戏中已有的固定词汇翻译,译者将基本沿用对于部分语句为求通顺,译者将适当意译 

逃生者介绍:伊洛迪·拉科托(别名:大黑妹)

仅典藏版可用

难度:困难

伊洛迪·拉科托是一名神秘学调查员,靠着狡猾的招数和顽固的决心让自己始终远离死亡。

伊洛迪是一位全才逃生者,她拥有着能使自己胜任从队友支援者到杀手干扰者等多种角色的技能。在正确时机使用她多种多样的技能是扮演这名神秘学调查员获胜的关键!

【招牌技能】强力挣扎(费用2血点)——作为一次交互,与杀手进行交互以展示其放置的第一张移动牌。杀手在沿其第一张移动牌移动后不能进行交互。杀手获得2点血点。

一个如果能被明智地使用便可扭转一整个轮次局势的适境类技能。强力挣扎会剥夺杀手第一次交互机会。

在一场游戏中使用它两到三次未免太过昂贵,但保护一台关键发电机、防御一个聚集了多位逃生者的区域或者破坏杀手计划好的交互行为可以让它对得起自己的费用。

对于农场主、护士、枯萎者这些使用自身杀手力量辅助移动的杀手来说,应对此技能会尤为困难。

【可传授技能】明察秋毫(费用2血点)——当另一名逃生者将弃掉一个道具时,改为你获得该道具。若你拥有的道具多于一个,则弃掉若干道具直至你拥有一个为止。

我们已经说过一次了,但人类的本质就是复读机嘛。

道具这东西真的很棒。而这个技能可以让强力道具变得“倍儿”棒!

【可传授技能】兵不厌诈(费用0血点)——当你将在自己的回合中移动时,改为你待在原地。你本回合不能进行交互。获得1点血点。

伊洛迪在逃生者中拥有待在原地的独特能力。和妮娅的平稳着陆类似,此技能会消耗她本回合的交互机会,但提供1点血点作为补偿。

伊洛迪不必非得使用兵不厌诈——如果她的回合次序更晚,她可以试探着放置一张移动牌,然后观察自己想做的事情(比如治疗或修理发电机)是否仍可进行。如果不能,她便可以顺势使用兵不厌诈并构建自己接下来对强力挣扎明察秋毫的应用。

道具:宽敞工具箱(数量为1)——在任何逃生者的回合内弃掉此道具,使你所在区域内的一台发电机增加1点进度,然后抽一张道具牌。

杀手介绍:连体婴

仅典藏版可用

难度:困难

连体婴是一对擅长合作的杀手,能利用其力量血之羁绊彼此分离开来共同狩猎。

维克多是一个强力的控制手段,因此让他待在对局中的时间越长越好,这能确实地使你的攻势威胁倍增。压迫&切肤之痛能够大幅拖慢逃生者节奏,所以应当尽早并尽可能频繁地发挥这一优势。

连体婴是一对策略类杀手,姐弟俩犹如为桌游量身打造。维克多被单独做成了一个不同于夏洛特的模型,因此姐弟俩都可以出现在桌上辣!

连体婴是一对高压迫力的杀手。逃生者不得不迅速修理发电机,否则压迫&切肤之痛会使之付诸东流。逃生者不得不迅速击垮维克多,否则连体婴将控制整块棋盘。逃生者不得不迅速获取道具,否则连体婴将移除箱子。面对两位会抓住自身未能考虑周全的每个点实施打击的杀手,逃生者每回合都将被迫作出困难的抉择。

杀手力量:血之羁绊——将维克多放置于你所在区域。如果维克多已经位于棋盘上,则将他移除并重新放置于你所在区域。

被动效果:在你的每个回合开始时,你可以选择使用维克多或夏洛特中的一个进行本回合。当维克多将要捡起一名逃生者时,改为你获得1点血点。逃生者可以与维克多交互以将他移除。在你使用维克多进行回合时,只有他会被视为杀手。在所有其他时段内,只有夏洛特会被视为杀手。

血之羁绊足够直截了当。你可以把维克多放上桌,而他能在之后的杀手回合中移动和交互,确实地让你在棋盘上分身两处。

维克多不能捡起逃生者,但他能进行杀手在自己回合中可做的所有其他行为——破坏发电机,使用厄咒图腾,移除乌鸦,摧毁木板以及攻击健康逃生者。

借助双倍于一般杀手的威慑范围,连体婴能够触及整块棋盘并让逃生者没有安全区域可言。

维克多通常并不被视为杀手,但当他移动和实施行动时他便与杀手无异。这意味着他能在自己的回合内适时使用许多技能,尤其是那些和物件挂钩的。单个杀手只能触及有限的物件,但对于维克多和夏洛特而言,姐弟俩常常能够到所有其中意的物件。

【招牌技能】恩赐解脱(费用2血点)——在你回合结束时,进行一个额外杀手回合。你在此额外回合中不放置新的移动牌,而是沿用你上个杀手回合的移动牌。(你每一轮次只能进行一个额外杀手回合。)

作为一个出奇有用的招牌技能恩赐解脱不仅能让连体婴在需要时更早地进行其额外回合,还能使其进行沿单种颜色路径的第二次移动。姐弟俩可以走回头路以修正错误,也可以分头行动各自沿同一种颜色的路径移动。

此技能提供了海量效用,但它需要一种对棋盘的独特审视方式以充分发挥自身潜力。当然了,在电子游戏中总玩连体婴的玩家估计早就培养出了一种独特的分析策略,这可能会使此技能在桌游中如鱼得水。

【可传授技能】囤积者(费用0血点)——作为一次交互,与一个箱子进行交互以将其移除并获得2点血点。

连体婴是唯一能与箱子进行交互的杀手。

我们已经说过了——道具这东西真的很棒——三回啊三回!而阻止逃生者获得它们对杀手来说也真的很棒。奖励的2点血点只是个添头。由于维克多也能使用此技能移除箱子,逃生者不得不见箱子就开——连体婴可不存在够不到它们的时候。

【可传授技能】压迫&切肤之痛(费用2血点)——当你破坏一台发电机时,从棋盘上至多两台其他发电机上各移除1点进度。

一个毫无疑问的高压迫力技能,能够显著拖长游戏节奏并迫使逃生者抱团合作。要么是维克多、要么是夏洛特,连体婴总能在自己的回合中找到机会破坏发电机

此技能会迫使逃生者抱团合作,聚焦于固定几台发电机,这使其行动更容易被预判。由于逃生者会避免从头开始修理自己无法快速修好的发电机,此技能也提供着非主动价值。

关键词:

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